

《炸弹小分队》由哪家公司开发?
《小分队》由美国游戏工作室Codeglue,这是一家专注于创新多人在线合作游戏的团队。游戏于2021年6月正式上线,结合了快节奏团队协作与策略性拆除玩法,支持4人本地或在线联机。团队在游戏中融入了独特的动态关卡生成系统,每个局内场景均可通过玩家操作实时调整地形与道具分布,这种设计极大提升了重玩价值。
《炸弹小分队》的发行时间是什么时候?
《小分队》首版于2021年6月18日在Steam平台全球同步发行,首周即获得超过15万份销量。游戏支持PC和主机双端,其中主机版于同年8月登陆PS4、PS5和Xbox Series X/S。后续版本持续更新,2023年1月推出的「沙漠迷城」DLC新增了12个主题关卡和6套皮肤道具,玩家可通过完成主线任务解锁限定角色皮肤。
《炸弹小分队》的核心玩法机制有哪些?
游戏采用「动态任务目标」系统,每张地图会随机生成3个目标点(拆除、物资收集、敌人消灭),玩家需在90秒倒计时内完成至少2个目标。独创的「技能组合技」允许角色在装备不同武器时触发特殊效果,例如手与医疗兵配合可开启护盾护甲,专家使用烟雾弹后队友速度提升30%。
炸弹小分队图片
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炸弹小分队游戏图片1 -
炸弹小分队游戏图片2 -
炸弹小分队游戏图片3
礼包码
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游戏介绍

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《炸弹小分队》中有哪些特色角色?
+目前游戏内共有8个可操作角色,每个角色拥有专属技能树:1.手(主武器为可自定义装填弹头的C4);2.工程兵(可部署临时掩体与陷阱);3.突击兵(近战连击系统);4.手(弹道预判与心跳同步);5.医疗兵(群体治疗与绷带加速);6.黑客(破解电子锁与干扰通讯);7.间谍(潜行与情报窃取);8.指挥官(全队视野扩展与战术倒计时)。
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《炸弹小分队》的多人联机体验如何?
+游戏采用「动态匹配」技术,根据玩家设备性能(30帧以上)和在线时长智能分配队友。支持自定义功能,可设置语言过滤、设备分组(PC/主机)和难度等级(新手/专家)。创新「贡献值系统」实时统计每位玩家的拆弹数量、物资回收量和击杀数,终结算时生成专属战报视频,包含实时片段与动态数据可视化。
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《炸弹小分队》的剧情模式有哪些章节?
+主线剧情分为「迷雾行动」(1-5章)、「地心危机」(6-10章)、「末日倒计时」(11-15章)三个篇章,每章包含4个任务关卡。其中第9章「废弃医院」需在感染源扩散前完成3个目标,而第13章「天空之城」采用垂直卷轴设计,包含可破坏的直升机与平台。隐藏结局「之环」需达成全成就+特定道具组合,揭示游戏世界观中未解的「时间循环」谜题。
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《炸弹小分队》如何平衡新手与高手玩家?
+游戏采用「动态难度调节」机制,根据队伍平均操作分(AP)实时调整敌人强度(AP<500时精英怪比例提升20%)、数量(AP<300时每局增加1个隐藏)和护甲等级(AP>800时BOSS护甲+50%)。新手模式允许使用「教学护盾」减少30%伤害,但会降低团队奖励系数。专家模式则开放「极限挑战」选项,成功通关可获得「幻影皮肤」永久道具。
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《炸弹小分队》的皮肤与外观系统如何?
+外观系统包含三个维度:基础皮肤(50款,含节日限定)、配件皮肤(120种可组合装备)、动态特效(30种技能粒子效果)。2023年春节推出的「新春特攻队」皮肤套装需完成10局胜利+收集3枚龙形道具。稀有度从普通(白/蓝/紫)到传奇(橙/金)不等,传奇皮肤需达成全成就+邀请3位好友参与联机。皮肤数据云端存储,支持跨平台继承。